viernes, 7 de diciembre de 2018

Módulo 11: Proyecto de Innovación

Presentación del último módulo de capacitación ejecutado en dos fases 2/11/18 y 16/11/18 dentro del Marco del PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada “Proyecto de Innovación, lideradas por las exbecarias docentes  Laura Molinas, Delia Cañete, Lucìa Rivas, Claudia Parquet, Yeni Servin, Ana Ríos y Ana Duarte.

Como docentes tenemos la responsabilidad de buscar todas las posibilidades de cómo mejorar y llevar el proceso educativo sea exitoso.

Aprender a emprender desde la escuela es de suma importancia, por ello tenemos que desarrollar competencias emprendedoras entre nuestros estudiantes.

¿Quieres ser un profesor innovador y proponer nuevas formas de aprender para tus estudiantes? ¿A qué esperas? Participa en este modulo. Te mostraremos cómo desarrollar un Proyecto de Innovación y cómo diseñar estrategias que te permitan llevarlas al aula con excelentes resultados.

Clase virtual de elaboración de proyectos




 


Módulo 10: Flipped Classroom

Curso de Capacitación ejecutado en el Marco del Proyecto de PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada "Flipped Classroom", ejecutado el día 12 de octubre por el exbecario Docente ESP-01 de Capital:      Mtr. Jorge Maldonado (UCM).



Presentación de la clase




jueves, 22 de noviembre de 2018

Modulo 4:Cultura Escolar.Trabajo a distancia

Tarea: dos opciones, solo elije una. Escribe en comentarios.
Opción 1: Según Murillo y Krichesky, en su revista de investigación titulada
"EL PROCESO DEL CAMBIO ESCOLAR. UNA GUÍA PARA IMPULSAR
Y SOSTENER LA MEJORA DE LAS ESCUELAS", menciona algunos supuestos básicos para afrontar un
proceso de cambio escolar.
Elije dos de ellos y comenta sobre tu análisis desde el rol en la institución en la que te desempeñas (100 palabras mínimo cada uno)
1. No asuma que su versión de cómo debería ser el cambio es la que pueda o
deba implementarse. 2. Comprenda que cualquier innovación significativa requiere que los individuos
que la implementen desarrollen su propio sentido sobre la misma. 3. Asuma que los centros escolares son -por lo general- instituciones conservadoras
(las personas también lo somos). 4. Comprenda que los grandes cambios empiezan con esfuerzos pequeños. 5. Entienda que el conflicto y el desacuerdo no sólo son inevitables, sino que son
imprescindibles para que el cambio tenga éxito. 6. Asuma que para que las personas cambien se requiere presión, pero ésta sólo
será efectiva en unas determinadas condiciones. 7. Tenga paciencia. Los cambios efectivos llevan tiempo. Son procesos que exigen
una evolución continua. un cambio moderadamente complejo requiere entre 3 y 5 años. Uno más complicado
entre 5 y 10 años. 8. No crea que la causa por la cual no se desarrollan las implementaciones es un
rechazo abierto a los valores que el cambio conlleva o una resistencia a cualquier intento de mejora. 9. Acepte que no se puede quedar bien con todos, siempre habrá quienes se
resistan a cambiar. 10. ¡Esté alerta! A menudo las cosas cambian para que todo siga igual. 11. No espere que todos los individuos y grupos cambien. 12. Asuma que necesitará un plan basado en los supuestos anteriores y que trate
los factores conocidos que afectan a la implementación. 13. Reconozca que, por mucho que sepa, su conocimiento siempre será insuficiente
para aclarar con exactitud las medidas que deben llevarse a cabo. 14. Comprenda que el verdadero objetivo es cambiar la cultura de las instituciones,
no implementar novedades aisladas.

Opción 2: Ver el video y analizar los factores que puedan favorecer a la mejora
en el ambiente escolar (mínino 200 palabras).
Lectura recomendada: La lógica del compromiso del profesorado y 
la responsabiliad de la escuela de Antonio Bolívar. Texto

sábado, 10 de noviembre de 2018

Módulo 8: Elaboración de Materiales Didácticos

Reporte del Curso de Capacitación Docente ejecutado 2/11/18 en el Marco del PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada “Elaboración de Materiales Didácticos”, liderada por la exbecaria Docente ESP-01 de Capital: Mtr. Ana Ríos (UNAV).


Material de Clase
Los materiales curriculares constituyen uno de los instrumentos más importantes de la acción pedagógica dentro del ámbito educativo. Son considerados elementos indispensables por la misma administración educativa, para lograr el proceso de enseñanza-aprendizaje de los alumnos.

Los materiales didácticos son los elementos que empleamos los docentes para facilitar y conducir el aprendizaje de nuestros/as alumnos/as (libros, carteles, mapas, fotos, láminas, videos, software, etc). Estos elementos nos ayudan a organizar las actividades que llevaremos a cabo dentro o fuera del aula. Las mismas son materiales para reforzar los conceptos presentados previamente en clase. Estos materiales didácticos tienen como objetivo principal mejorar el aprendizaje de los alumnos/as, brindándoles más oportunidades de aprender y poner en práctica los conceptos aprendidos.

También consideramos materiales didácticos a aquellos materiales y equipos que nos ayudan a presentar y desarrollar los contenidos y a que los/as alumnos/as trabajen con ellos para la construcción de los aprendizajes significativos. En resumen, material didáctico podría ser definido es cualquier elemento que,en un contexto educativo determinado, es utilizado con una finalidad didáctica o para facilitar el desarrollo de las actividades formativas

Lengua y Literatura: Bingo/ Sopa de letras

Esta actividad puede ayudar a enriquecer el vocabulario a ser desarrollado en clase o el repaso de conceptos ya estudiados.












Artes: Juego de Memoria
Esta actividad puede ser desarrollada para evaluar conceptos ya adquiridos como también para introducir nuevas ideas o conceptos. A partir de la misma también se podría utilizar los dibujos para generar un cuento corto (redacción) o una pieza de arte, aplicando técnicas de arte (pintura, rasgado, etc)

Sopa de palabras:
1.El primer tipo de sopa de palabras es aquella en la cual el alumno puede identificar el vocabulario que está desarrollando en clase y lograr una mejor asimilación de los mismos.
2. En el segundo ejemplo, utilizamos revistas o periódicos se puede elaborar unas sopas de letras que pueden ayudar al alumno a formar oraciones con diferentes tiempos del verbo, a identificar tipos de palabras (graves, llanas, esdrújulas, diptongos, triptongos, etc), a escribir una historia con el vocabulario presentado o a armar una conversación con los mismos





sábado, 3 de noviembre de 2018

Módulo 6: Aprendizaje en Servicio

Curso de Capacitación ejecutado en el Marco del PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada “Aprendizaje en Servicio”, liderada por la exbecaria Docente ESP-01 de Capital: Mtr. Lucía Rivas (UNAV).

Mtr. Lucía Rivas












Presentación de la clase


Evidencias de las actividades realizadas







sábado, 27 de octubre de 2018

Módulo 9: Propuesta Didáctica

Reporte de avance en el Marco del Proyecto de PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada "Propuesta Didáctica", ejecutado el día 19 de octubre por la exbecaria Docente ESP-01 de Capital: Mtr. Yeni Servin (UNAV).



 Material de presentación de clase 
Capacitación mediante videoconferencia desde Pamplona - España 








sábado, 20 de octubre de 2018

Módulo 2: Educación del Carácter

Ejecución en el Marco de PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada “Educacion del Carácter”, liderada por la exbecaria Docente ESP-01 de Capital: Mtr. Lucía Rivas (UNAV).

Presentación de la clase



Planificación de actividades incluyendo valores

viernes, 24 de agosto de 2018

Módulo 7: Competencia Digital Docente - 2da Ejecución

Segundo encuentro 24/08/2018

La competencia digital no se enseña, se practica… tenemos que crear actividades o crear condiciones o situaciones de trabajo en el aula para que los alumnos trabajando con la tecnología desarrollen esa competencia digital.  

2do encuentro del Proyecto denominado: “Competencia Digital Docente”,  continuando con la actividad  de las áreas de CDD se desarrollo el Área 2: comunicación y colaboración con las herramientas blogger y canva.

A continuación las evidencias de la jornada “aprender haciendo” de CDD, una propuesta llena de desafíos, compromiso y aptitud de querer innovar el aula de los docentes. 



Diseño de encabezado para el blog con CANVA

















Diseño del blog digital































Como cierre del Taller Presencial de "Competencia Digital Docente", se utilizo la aplicación Kahoo! como medio de evaluación gamificado para los participantes. 


















Los ganadores de la evaluación de CDD. Felicitaciones!!


















Recordad: Sólo con tecnología no se crea mejor y más aprendizaje, dependerá de la metodología que utilice el docente. Porque lo que hacen los alumnos con la tecnologías depende de las decisiones y de los planteamiento didácticos del profesor.

Les deseo éxitos estimados docentes , mucha practica, perseverancia y aprovechar lo máximo de este curso, sólo les quedan 3 áreas (Información, Seguridad y Resolución de problemas) en clase virtual. Animo, confío en su capacidad y van a llegar a obtener las 5 estrellas de la Insignia Digital. 






Cualquier duda, inquietud a las órdenes para servir. HASTA PRONTO!!




Módulo 7: Competencia Digital Docente - 1ra Ejecución

Primer encuentro 17/08/2018
Los docentes, como cualquier otro ciudadano, necesitan competencia digital (conocer y saber usar la tecnología en general) pero también capacitación digital (ser capaz de usar la tecnología dentro del aula).

Contenido del Taller
Es un placer compartir con ustedes la ejecución en el Marco de PLAN DE INSERCIÓN DE PROFESIONALES BECARIOS DE LA EDUCACIÓN, denominada “Competencia Digital Docente”, liderada por la exbecaria Docente ESP-01 de Capital: Mtr. Delia Cañete (UAM), tiene el objeto de capacitar digitalmente a los docentes (ser capaz de usar la tecnología dentro del aula), porque la tecnología digital está en todas partes, porque nuestros alumnos son nativos digitales y tenemos la responsabilidad de preparar a los alumnos para su futuro no para nuestro pasado. Enseñar la competencia digital en el aula

Presentación del Taller de Capacitación 
















Nube de palabras mediante la aplicación MINTIMETER



















De nada sirve llenar las aulas de dispositivos de “última generación” sin antes  capacitar a los docentes en el desarrollo de la competencia digital.

Presentación de la clase de CDD 














El documento DIGCOMP, adaptado al contexto educativo y  elaborado por el INTEF en el Marco Común de Competencia Digital Docente se identifica 5 grandes áreas:

Áreas de CDD - INTEF













Acreditar dominio en los cinco ámbitos propuestos significa ser un competente digital, dominio al que deben aspirar todos los alumnos y promover todos los docentes.

Plataforma virtual del Taller de CDD. (Accede desde aquí)














En la primera ejecución del taller se desarrollo la actividad correspondiente al Área-3: Creación de Contenido, es aquel que es capaz de generar contenidos utilizando los distintos lenguajes y formatos específicos de intermedia, hipertexto, multimedia audiovisuales que podemos utilizar digitalmente. 


Para dicha actividad se utilizo aplicaciones como:  Genially y Qr

Así fue la clase presencial de CDD


















Pregunta de debate














En la clase de CDD el docente alumno puede conseguir a través de Gamificación, una insignia según vayan superando las actividades en cada área. A continuación les dejo con las insignias que voy a ir entregando y que pueden colgar en el lateral de su blog a modo de portafolio digital.

 


sábado, 30 de junio de 2018

Modulo 3: Técnicas de motivación para el desarrollo de habilidades sociales

















Haciendo la presentación oficial del taller
Explicando la técnica para trabajar la autoestima
"Conociendo las virtudes de mis pares"
Continuando con la técnica explicada.
"Conociendo las virtudes de mis pares"



Explicando la 2da. técnica para trabajar la autoestima
denominada "El árbol de los logros"
Presentacion de los trabajos en equipo "El árbol de los logros"






























Haciendo la dramatización de los casos presentados para trabajar la tercera
técnica aprendida denominada "Me divierto actuando" en la cual tiene como
tema la empatía.


















Momento de la explicación de la técnica denominada "Carrera en equipo"
en la cual se pretende aprender a trabajar en equipo de manera competitiva.




























Finalizando la técnica aprendida.





















Gracias a los profes por la predisposición para la realización de los talleres!!